さくら 基本情報
SUPER STREET FIGHTER IV AE 2012からの変更点
レッドセービング
コマンドは、中P+中K+弱P
SCゲージ2本消費
リベンジゲージが通常の2倍回収
ダメージが通常の1.5倍
レベル1ヒット時にのけぞり
レベル2、3ヒット時に膝崩れダウン
相手の攻撃を何度でも耐えることができるEXレッドセービング
コマンドは、中P+中K+弱P
SCゲージ3本消費
リベンジゲージが通常の2倍回収
ダメージが通常の1.5倍に
ヒット時に膝崩れダウンディレイスタンディング
コマンドは、強制ダウン時にボタン2つ同時押し
ダウン状態から起き上がるまでのフレームが11F遅くなる
成功時にテクニカル表示ウルトラコンボダブル
ダメージ量に補正がかかる
60%:本田、ザンギエフ、ダルシム、豪鬼、キャミィ、フェイロン、ローズ、ホーク、まこと、ハカン、ヒューゴー
75%:上記以外のキャラ
キャラごとに気絶値や効果時間、回復量にも補正値がかかる近距離立ち中P
ヒット時のヒットバックを縮小
遠距離立ち中P
攻撃判定を横方向に若干拡大
遠距離立ち強P
キャンセル可能技に
斜めジャンプ強P
やられ判定を若干拡大
跳馬投げ
相手を吹き飛ばす距離を短く
空中春風脚
発動した際の軌道を変更
cf. 昇り時は距離が伸びない使用にEX春風脚
ガード時の硬直を+2Fに
しゃがみ状態の相手にも当たりやすいように咲桜拳
攻撃判定を横方向に若干拡大
EXさくら落とし
追加攻撃に移行できるタイミングを12Fに
真空天仰波動拳
後方についている攻撃判定を削除
体力:950
気絶値:1000
コマンド
セーラーシュート (近距離で)
orN+弱PK通常投げ 跳馬投げ (近距離で)
+弱PK通常投げ フラワーキック
+中K特殊技(中段技) 波動拳 

+P(押しっぱなしで性能変化)必殺技(飛び道具) 咲桜拳 

+P必殺技 春風脚 

+K必殺技(AB) 空中春風脚 (空中で) 

+K必殺技 さくら落とし 

+K+P(攻撃ヒット時Pで3回まで追撃可)必殺技 春一番 

×2+Kスーパーコンボ(下段技) 春爛漫 

×2+KKKウルトラコンボ(AB、下段技) 真空波動拳 

×2+PPPウルトラコンボ(飛び道具) 真空天仰波動拳 

×2+KKKウルトラコンボ(飛び道具) 技
ダッシュ:全体18F
バックステップ:全体26F、無敵1-8F、空中判定9-18
ジャンプ:予備動作4F+滞空時間36F
技名 発生 [F] 硬直差G [F] 硬直差H [F] 近距離立ち弱P 3 +4 +7 近距離立ち中P 4 +3 +6 近距離立ち強P 3 -6 -1 近距離立ち弱K 3 +1 +4 近距離立ち中K 4 -4 -1 近距離立ち強K 6 -6 -1 遠距離立ち弱P 3 +4 +7 遠距離立ち中P 7 -1 +2 遠距離立ち強P 8 -2 +2 遠距離立ち弱P 3 +1 +4 遠距離立ち中K 9 0 +3 遠距離立ち強K 10 0 +4 しゃがみ弱P 3 +3 +6 しゃがみ中P 5 0 +3 しゃがみ強P 4 -10 -5 しゃがみ弱K 3 0 +3 しゃがみ中K 5 -3 0 しゃがみ強K 7 -7 垂直ジャンプ中P 4 垂直ジャンプ強P 5 垂直ジャンプ中K 5 垂直ジャンプ強K 6 斜めジャンプ中P 4 斜めジャンプ強P 5 斜めジャンプ弱K 4 斜めジャンプ中K 5 斜めジャンプ強K 6 弱咲桜拳 6 -12 中咲桜拳 7 -20 強咲桜拳 12 -20 EX咲桜拳 12 -20 弱春風脚 16 0 +4 中春風脚 17 -3 +1 強春風脚 12 -2 +2 EX春風脚 12 +2 空中春風脚 8 春一番 1+暗転6 -7 春爛漫 0+暗転11 -28 真空波動拳 0+暗転12 -27 真空天仰波動拳 0+暗転8 -27
さくら 応用
キャラクター別対策
キャラクター一覧
リュウ ケン 春麗 エドモンド・本田 ブランカ ザンギエフ ガイル ダルシム バイソン バルログ サガット ベガ クリムゾン・ヴァイパー ルーファス エル・フォルテ アベル セス 豪鬼 剛拳 キャミィ フェイロン さくら ローズ 元 ダン サンダー・ホーク ディージェイ ガイ コーディー いぶき まこと ダッドリー アドン ハカン ジュリ ユン ヤン 殺意の波動に目覚めたリュウ 狂オシキ鬼 ロレント ヒューゴー ポイズン エレナ ディカープリ -
ウルコン選択
春爛漫:ダメージ重視、対波動拳
確定反撃
相手の攻撃 硬直差G [F] 反撃技 発生 [F] 決まりやすさ しゃがみ強K -14 強咲桜拳 ※1 12 C 波動拳(密着) -6 弱咲桜拳 6 E 昇竜拳(密着) -17以上 しゃがみ強P 4 A 昇竜拳(近い) -17以上 しゃがみ中K 5 B 竜巻旋風脚(空中) しゃがみ強P 4 A 滅・波動拳 -25 しゃがみ強P 4 A 滅・昇竜拳 -84 しゃがみ強P 4 A ※1 距離において変化:(遠い)ガードされる、(近い)全ヒット
コンボ
始動 レシピ J攻撃/EX咲桜セビ/(屈状態)弱春風 近中K春風>近強P春風>屈強P(0F)強咲桜/EX春風 咲桜セビ/SA/強P 近強P春風>屈強P(0F)強咲桜/EX春風 密着/(立状態)弱春風 近中K春風>近中K(0F)春風>屈強P(0F)強咲桜/EX春風 (めくり)弱春風 近中K春風>屈強P(0F)春風>弱K強咲桜/EX春風 近中K 近中K春風>屈弱P>屈強P春風>屈中K(持続)強咲桜 J攻撃 屈弱K屈弱P>屈強P春風>屈中K強咲桜 セットプレイ
立ち回り
相手が暴れるタイプかを観察し、暴れるならガード多めの確反増し増し
暴れられるタイミングは、J攻撃ガード後、春風ループ中、小技や弱春風で固めている最中、リュウの微不利時など
-
ウルコン選択
春爛漫:ダメージ重視、対覇山蹴
-
ウルコン選択
春爛漫:ダメージ重視、対突進技
確定反撃
相手の攻撃 硬直差G [F] 反撃技 発生 [F] 決まりやすさ ライトニングキャノンボール -41 セビ1 C
-
ウルコン選択
春爛漫:ダメージ重視
真空波動拳:対空確定反撃
ダブルラリアット:初段まで上半身無敵だが回転中は頭部付近が弱い
コンボ
セットプレイ
立ち回り
相手のウルコンを確認
祖国なら密着時跳び多め
バニシング>赤セビ>祖国とかあるから注意
シベブリならいざというときにガードや暴れ小技、投げ多め
あからさまな遠くからの跳びを咲桜で落とそうとするとまんまと吸われるので注意
逃げってぃあが有効
密着時はコマ投げ、ダブラリ、小技、ガードなど択を迫られる
特に相手の小技をガードする度読み合いが発生する
牽制は遠強K、しゃがみ中K、波動拳、仕込み咲桜
波動拳は相手の牽制が当たるか当たらないかの距離で出すこと
それ以上離れると跳びやEXバニシングの危険が高くなる
対空はしゃがみ強Pと咲桜が主だがすかりに注意
相手が空中で技を出しているとしゃがみ強Pが当たるけど、出していないとスカってしまう距離があるので特に注意すること
スカしスクリューには要注意
スカしジャンプ、しゃがみ強K、バクステ、バニシングなど多彩
スカしからもじゃんけんを迫られる
開幕に中空中春風脚で突撃するとダブラリ潰せるので奇襲で
密着だと意外に投げれたりする
相手ダウン>スカし弱春風>投げ
相手のスクリューこすりポイントは、
ガード時、固め時、コンボ中など密着時は常に注意
不意にジャンプして噛み合うとおいしい
こっちの跳びにバクステしてくる相手には咲桜仕込みがしたい
クイックタブルラリアットは下方向に出始めが強く、ダブラリと見間違えて反撃しようとすると弱スクリューで吸われるので注意
-
ウルコン選択
春爛漫:ダメージ重視
確定反撃
相手の攻撃 硬直差G [F] 反撃技 発生 [F] 決まりやすさ ヨガカタストロフィー (ノーガード) (密着)投げ
(密着小技重ね)EX咲桜拳
(近距離)EX/強春風脚3
12
12/12A
A
A
-
ウルコン選択
春爛漫:ダメージ重視、対突進技
確定反撃
相手の攻撃 硬直差G [F] 反撃技 発生 [F] 決まりやすさ バイオレンスバッファロー -26 屈強P 4 A
-
セットプレイ
始動 レシピ (画面端)セーラーシュート(前投げ) 屈弱K>前ジャンプ強K
-
対策
画面端でのダブルニー固めに赤セビ
確定反撃
相手の攻撃 硬直差G [F] 反撃技 発生 [F] 決まりやすさ ナイトメアブースター (ノーガード) (画面端同士)前ジャンプ>屈中K 40+5 A
-
対策
相手の攻撃 対策 固め 屈強P複合グラップ(弱P弱K強P)
-
確定反撃
相手の攻撃 硬直差G [F] 反撃技 発生 [F] 決まりやすさ EX救世主キック>上段攻撃以外 近強P弱春風 A EX救世主キック 前歩き>ガード A
-
ウルコン選択
春爛漫:ダメージ重視、対ホイールキック
コンボ
始動 レシピ J攻撃/EX咲桜セビ 近強P春風>屈強P(0F)春風>屈強P(0F)強咲桜/EX春風
-
確定反撃
相手の攻撃 硬直差G [F] 反撃技 発生 [F] 決まりやすさ 真・瞬獄殺 (ノーガード) (相手画面端)バックジャンプ>強咲桜拳
(中央)バックジャンプ>屈中K
(中央)バックジャンプ>EX春風脚
(中央中距離)バックジャンプ>屈強PA
A
A
A
-
対策
相手の攻撃 対策 剛波動拳 基本ガードか垂直、セビは×、たまにEX波動 百鬼蹴 前ステップしてくぐる 金剛身 読んだら弱春風か投げ、相手ゲージをチェック
セットプレイ
始動 レシピ セーラーシュート(前投げ) 弱P×2>前ジャンプ中K (画面端)真空天仰波動拳 バックステップ>屈弱K>前ジャンプ弱K
ウルコン選択
春爛漫:ダメージ重視、対烈空脚
確定反撃
相手の攻撃 硬直差G [F] 反撃技 発生 [F] 決まりやすさ EX逆瀧 (1段目落ち際)屈弱P A
ウルコン選択
春爛漫:ダメージ重視、対首狩り
確定反撃
相手の攻撃 硬直差G [F] 反撃技 発生 [F] 決まりやすさ EX風斬り 前ダッシュ>近強P A
ウルコン選択
春爛漫:ダメージ重視、対閃空カカト落とし・剣
確定反撃
相手の攻撃 硬直差G [F] 反撃技 発生 [F] 決まりやすさ 暴れ土佐波砕き -28 (最後の技を)垂直ジャンプ
(最後の技を)セービングA
A中/強暴れ土佐波砕き (ノーガード) バックステップ>屈中K 26+5 A
A
ウルコン選択
春爛漫:ダメージ重視、対ダッキングストレート
コンボ
始動 レシピ J攻撃/EX咲桜セビ/(屈状態)弱春風/
咲桜セビ/SA/密着/(立状態)弱春風近強P春風>屈強P(0F)春風>屈強P(0F)強咲桜/EX春風 立ち回り
波動拳の撃ちすぎに注意
ダッキングやローリングサンダーで弾抜けされる
距離によっては溜め波動でダッキングを釣れるが、ローリングサンダーは食らう
ウルコン選択
春爛漫:ダメージ重視、対ジャガーキック、ジャガートゥース
コンボ
始動 レシピ J攻撃/EX咲桜セビ/(屈状態)弱春風 近中K春風>近強P春風>屈強P(0F)春風>屈中K(持続)強咲桜 咲桜セビ/SA/密着/(立状態)弱春風 近強P春風>屈強P(0F)春風>屈中K(持続)強咲桜
確定反撃
相手の攻撃 硬直差G [F] 反撃技 発生 [F] 決まりやすさ 天地双潰掀 -30 屈中K
前ダッシュ>屈強P
EX咲桜拳5
18+4
12A
B
-
確定反撃
相手の攻撃 硬直差G [F] 反撃技 発生 [F] 決まりやすさ メコンデルタアタック ? 中咲桜拳
屈中K
春一番7
5
11B
C
BEXメコンデルタアタック ? 中咲桜拳 7 B
-
コンボ
始動 レシピ J攻撃 近強P春風×2>屈中P強咲桜/EX春風 EX咲桜セビ 近中K春風>近中K(0F)春風>近強P春風>遠強P(持続)強咲桜/EX春風 (屈状態)弱春風 近中K(0F)春風>近強P春風>屈強P強咲桜/EX春風 咲桜セビ 近強P春風>屈強P強咲桜/EX春風 密着 近中K春風>近強P春風>屈中P(持続)春風>弱K強咲桜/EX春風 (立状態)弱春風 ※1 近中K(0F)春風>近強P春風>遠強P(持続)強咲桜/EX春風 ※1 距離によってはスカるので注意
ウルコン選択
春爛漫:ダメージ重視、対ライノホーン
確定反撃
相手の攻撃 硬直差G [F] 反撃技 発生 [F] 決まりやすさ 屈強K ハンドスタンドキック -2 なし ハンドスタンドウィップ -3 弱K 3 C ラウンドアーチ ±0 なし スライディング -10 屈中K
(めり込み時)屈強P5
4B
Bマレットスマッシュ -7(弱)
-5(中)
-1(強)
-4(EX)屈強P
屈中K
なし
弱K4
5
3B
B
Bスクラッチホイール -14(弱)
-19(中)
-23(強)
-25(EX)リンクステイル -7(弱)
-9(中)
-13(強)
-9(EX)スピンサイズ -7(弱)
-7(中)
-10(強)
-8(EX)ライノホーン -10(弱)
-5(中)
-3(強)
-3(EX)コンボ
始動 レシピ J攻撃/EX咲桜セビ/弱春風/密着/SA 屈強P春風>屈強P(0F)春風>遠強P(持続)強咲桜/EX春風 咲桜セビ/強P 近強P春風>屈強P(0F)春風>弱K強咲桜/EX春風 近中K 近中K春風>近強P春風>屈強P(0F)春風>弱K強咲桜/EX春風
確定反撃
相手の攻撃 硬直差G [F] 反撃技 発生 [F] 決まりやすさ 弱ラピッドダガー -3 弱K 3 C EXラピッドダガー 0 なし コンボ
始動 レシピ J攻撃/EX咲桜セビ 近中K春風>近中K(0F)春風>近強P春風>屈中P(持続)強咲桜 (屈状態)弱春風 近中K春風>近中K(0F)春風>近強P春風>弱K強咲桜/EX春風 密着 近中K春風>近中K(0F)春風>屈強P春風>屈中P(持続)強咲桜 咲桜セビ 近強P春風>弱K強咲桜/EX春風
