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さくら 基本情報
「自分らしい強さ」とは何かを探しながらアルバイトで旅費を稼ぎ、世界各国を飛び回るファイター。現在はゲームセンター店員をしながら修行に励んでいる。好きな物に対する驚異的な集中力とストリートファイトに対しての熱い思いは他の者を圧倒する。
体力:975、スタン値:1000
スタンダードで使いやすい技が揃っているキャラクター
ウルIVからの変更点
-:しゃがみ弱Kは必殺技キャンセル不可
-:弱春風脚はヒット時+1F
-:振り子は後ろ入れコマンドになり、発生7F
-:さくら落としはVスキルからの派生に
+:天仰が必殺技に
+:空投げ追加
+:ジャンプ中Pが必殺技キャンセル可能に
脱衣コマンド
キャラクター選択画面のVトリガー選択後から試合開始までの間に、下記コマンド
弱P+中P+強P+弱K+上
ノスタルジック:カバン背負う
水着:ファスナー開く
クリスマス:角外す
ロール:上着脱ぐ
パーティードレス:羽織り脱ぐ
フレーム表
垂直ジャンプ:46(4+38+4)
前ジャンプ:45(3+38+4)
後ろジャンプ:46(4+38+4)
前ダッシュ:16
バックダッシュ:23(3-10)
投げ:5
立ち弱P:4
立ち中P:5
立ち弱K:4
しゃがみ弱P:3
しゃがみ中K:6
振り子アッパー:7
立ち回り
| 利用 | 技 |
|---|---|
| 牽制 | しゃがみ中K(弱春風脚入れ込み、確認中咲桜拳)、立ち弱K(中咲桜拳入れ込み)、立ち強K、立ち強P、波動拳 |
| 飛び | ジャンプ中K、ジャンプ強K、ジャンプ弱K |
| 対空 | しゃがみ強P、咲桜拳 |
| 対飛び道具 | 飛び、EX咲桜拳、さくら落とし、強春風脚 |
| 暴れ | しゃがみ弱P(3F)、しゃがみ弱K(4F)、立ち中P(5F) |
| F式 | (サガット、アビゲイル、ザンギエフなどのみ)ジャンプ弱K |
Vスキル選択
春風(VスキルI):3種類の派生攻撃(P、K、投げ)
春疾風(VスキルII):キャンセル&追撃(ホールド)
Vトリガー選択
春嵐(VトリガーI):波動強化(2段)、萌芽掌追加
桜旋風(VトリガーII):咲桜拳&春風脚強化(無敵、追撃)
コンボ
| CA | 始動 | レシピ | ダメ | スタン |
|---|---|---|---|---|
| - | J強K | J強K>しゃがみ強P>(C)中春風脚>しゃがみ弱P>(C)中咲桜拳 | 315 | 544 |
| - | J中P | J中P>(C)空中春風脚 | 185 | 280 |
| 1 | J攻撃 | J攻撃>中P>振り子>EX天仰>強咲桜拳 | 332 | 555 |
| - | J攻撃 | J攻撃>中P>振り子>強咲桜拳 | 294 | 465 |
| - | J攻撃 | J攻撃>中P>屈中K>強咲桜拳 | 270 | 425 |
| - | J攻撃 | J攻撃>中P>弱K>中咲桜拳 | 247 | 401 |
| 2 | J攻撃 | (画面端)J攻撃>中P>振り子>EX天仰>EX春風脚>弱咲桜拳 | 400 | 630 |
| 3 | J攻撃 | (画面端)J攻撃>中P>振り子>EX天仰>EX春風脚>EX咲桜拳 | 425 | 655 |
| - | 立ち強K | 立ち強K>(CC)前ダッシュ>立ち弱P>立ち弱K>(C)中咲桜拳 | 207 | 375 |
| - | 春風脚 | (桜旋風時)春風脚>(C)春風>(C)さくら落とし×3 | 246 | 340 |
| - | 春風脚 | (桜旋風時)春風脚>(C)春風>(C)桜華脚>(C)咲桜拳 | 334 | 406 |
| 3 | 春風脚 | (桜旋風時)春風脚>(C)春風>(C)桜華脚>(C)咲桜拳>(C)桜の雨 | 509 | 246 |
| - | 振り子アッパー | 振り子アッパー>(CC)溜め波動拳>強咲桜拳 | 262 | 405 |
| - | しゃがみ弱P | しゃがみ弱P>立ち弱P>立ち弱K>(C)中咲桜拳 | 154 | 308 |
| - | しゃがみ中K | しゃがみ中K>(C)強咲桜拳 | 160 | 235 |
| - | 立ち中P | 立ち中P>振り子アッパー>(C)強咲桜拳 | 228 | 355 |
| 1 | 立ち中P | 立ち中P>振り子アッパー>(C)EX天仰波動拳>強咲桜拳 | 298 | 460 |
| - | 立ち強P | 立ち強P>(C)春疾風(追撃)>中咲桜拳 | 247 | 390 |
| 1 | 立ち強P | 立ち強P>(C)春疾風(追撃)>EX咲桜拳 | 279 | 430 |
| 1 | 春風脚 | (桜旋風時)春風脚>(C)春疾風>EX天仰波動拳>前ダッシュ>咲桜拳 | 336 | 451 |
| - | 春風脚 | (桜旋風時)春風脚>(C)春疾風>前ダッシュ>咲桜拳 | 243 | 336 |
| - | 振り子アッパー | 振り子アッパー>(CC)(桜旋風時)春風脚>(C)春疾風>前ダッシュ>咲桜拳 | 297 | 440 |
| 1 | 立ち強K | 立ち強K>(CC)春疾風(追撃)>EX咲桜拳 | 257 | 400 |
| - | 立ち強K | 立ち強K>(CC)春疾風(追撃)>中咲桜拳 | 231 | 365 |
| 1 | 立ち強K | 立ち強K>(CC)春疾風>弱P>弱P>EX春風脚>(画面端)弱咲桜拳 | 263 | 450 |
| 2 | 立ち強K | 立ち強K>(CC)春疾風>弱P>弱P>EX春風脚>(画面端)EX咲桜拳 | 288 | 475 |
| - | 立ち中P | 立ち中P>(C)振り子アッパー>(C)春嵐>立ち強P>(C)波動拳>中咲桜拳>(C)桜の雨 | 425 | 420 |
セットプレイ
(画面端)咲桜拳ヒット後
当たってたらコンボ継続、ガードされたら止める、ガードを読んだら投げ、遅らせグラップを読んだら後ろ歩きからコンボ
3Fキャラは、リュウ、春麗、ナッシュ、ベガ、キャミィ、ネカリ、バルログ、ミカ、ラシード、かりん、ララ、ダルシム、いぶき、バイソン、ジュリ、豪鬼、コーリン、エド、是空、さくら、影ナル者、ポイズン、ルシア、ギル、セス
3Fキャラ:立ち弱K>しゃがみ中P>(相手受け身時)立ち弱K>中咲桜拳
3Fキャラ:立ち弱K>しゃがみ中P>(相手受け身なし)前ダッシュ×2>しゃがみ中P
3Fキャラ:立ち弱K>しゃがみ中P>(相手受け身なし、5F無敵技)垂直ジャンプ>ジャンプ強K
3Fキャラ:立ち弱K>しゃがみ中P>(相手受け身なし、3F無敵技)垂直ジャンプ
リュウ、ケン、いぶき、影ナル者、ガイル、キャミィ、豪鬼、サガット、さくら、セス、ネカリ、ダン
3Fキャラ:立ち弱K>しゃがみ中P>(相手受け身なし、起き上がり無敵技なし)レベル3溜め波動拳>強咲桜拳
ララ、アレックスなど
4Fキャラ:立ち弱P>顎跳ね蹴り>(相手暴れ)立ち弱P>立ち弱K
4Fキャラ:立ち弱P>顎跳ね蹴り>(相手受け身時)立ち弱P>立ち弱K
4Fキャラ:立ち弱P>顎跳ね蹴り>(相手受け身なし)前ダッシュ×2>投げ
4Fキャラ:立ち弱P>顎跳ね蹴り>(相手受け身なし)中P>顎跳ね蹴り
強咲桜拳ヒット後
投げ or 立ち中P
前ステップ後
対空と投げ抜け意識:前ダッシュ>しゃがみ強P>強春風脚 or EX春風脚
キャラ対
リュウ
さくらの立ち強Kが当たらないぐらいの間合いで闘うのが良い
しゃがみ中足か跳びから強咲桜拳を当てると有利
波動拳にはEX咲桜拳か強Kか強咲桜拳か跳び、連続で撃ってくるなら立ち弱Kやしゃがみ弱Pの仕込みであれば波動拳はガードできて、前ダッシュは打撃が入る
強昇竜拳が届かない位置で垂直ジャンプ
| 攻撃 | 硬直差 | 確反 |
|---|---|---|
| しゃがみ中K>波動拳 | -1~-6 | (密着)弱K、Vリバーサル |
春麗
| 攻撃 | 硬直差 | 確反 |
|---|---|---|
| 強百裂脚>気功掌 | 3F | (強百裂脚ガード時)しゃがみ弱P |
キャミィ
ケン
他キャラより跳びを少なめに、牽制技への差し返しを頑張る
低空のEX空中竜巻旋風脚がつらい、しゃがみ強Pで対空しようとするとスカる
立ち弱Kが立ち中Kに負ける
波動拳は立ち強Kが届く範囲外から
影ナル者
バルログ
かりん
| 攻撃 | 硬直差 | 確反 |
|---|---|---|
| しゃがみ強K | -14 | しゃがみ中K |
ザンギエフ
ダブラリで根本判定をVトリガーでキャンセル可能になったので、跳びのリスクが大きくなった
立ち強Pのアーマーは上半身のみなので、下段や立ち弱K、しゃがみ中Pでもヒットする
ララ
| 攻撃 | 硬直差 | 確反 |
|---|---|---|
| ボルティーライン | -7 | 立ち中P |
| 弱ボルトチャージ | -2 | なし |
| 中ボルトチャージ | -7 | 立ち中P |
| EXボルトチャージ | -17 | 立ち中P |
ダルシム
伸びた手足を強攻撃で殴る、しゃがみ強Pの置きが強い
中K>中Kと中P>中Pは若干置くタイミングが違う
弱スライディング>トリガーはEX咲桜拳で割り込める
ファン
溜め波動がキーポイント
画面端は二死球等のタイミングで、前ダッシュやEX咲桜拳
毒もEX咲桜拳か強春風脚で抜ける
無敵技で暴れたりVリバーサルを多用する人には投げ多め
| 攻撃 | 硬直差 | 各反 |
|---|---|---|
| 弱双頭蛇(2段後) | -11 | しゃがみ強P>強咲桜拳 |
| 中双頭蛇 | -9 | しゃがみ強P>強咲桜拳 |
| 強双頭蛇 | -10 | しゃがみ強P>強咲桜拳 |
| EX双頭蛇 | +2 | なし |
ガイル
バイソン
| 攻撃 | 硬直差 | 確反 |
|---|---|---|
| ダッシュストレート | -4 | 立ち弱K |
| EXダッシュストレート | +1 | なし |
ジュリ
波動拳を撃つとEX両断殺で弾抜けを狙ってくるのでそこをEX咲桜拳で返す
ユリアン
エイジスリフレクターにはVシフト
弾がメインウェポン
ユリアンの弾を見てから飛んでもガード以上確定
タックルは2段目にEX咲桜拳で割り込める
豪鬼
百鬼には空対空弱攻撃、次点は空対空中P
スライディングはファジーで潰せる
斬空はくぐれると強い
エド
アンカーブーストにVリバーサル出来なくなった
ガード時+3Fの場面が多くなり、打撃と投げの2択に付き合わないといけない
| 攻撃 | 硬直差 | 確反 |
|---|---|---|
| サイコフリッカー | -2 | なし(バックステップなど) |
メナト
跳びを通すか、前ダッシュを通すかしてダウンさせる
画面端に追い込む
水晶とメナトの間に長く居ない
弱波動拳で牽制
さくら
EX咲桜拳の暴れポイントは、弱咲桜拳ヒット後(-1F)、顎跳ね蹴りガード後(-2F)、萌芽掌ガード後(-5F)
波動拳より跳びの方が期待値が高い
とにかく画面端に追い込む
| 攻撃 | 硬直差 | 確反 |
|---|---|---|
| 立ち強K>立ち弱K | 硬直12F | (空振り時)しゃがみ中K>強咲桜拳 |
ファルケ
棒部分に当たり判定あり
G
スキルⅡはゲージが最大になると手に負えないが、最初は波動拳が有効
ポイズン
エドモンド本田
波動拳で跳ばせて咲桜拳で落とす
画面端をキープできた方が勝ち
| 攻撃 | 硬直差 | 確反 |
|---|---|---|
| EXスーパー百貫落とし | +5 | Vシフト>シフトブレイク |
| 立ち弱P>弱百裂張り手 | +2 | 立ち中P(相打ち) Vシフト>強咲桜拳 |
| 垂直ジャンプ | - | 中咲桜拳 |
| 弱百裂張り手>弱百裂張り手 | +11 | 立ち中P(相打ち)>立ち強P>中咲桜拳 |
サガット
しゃがみ強P>咲桜拳のしこみが有効
ダン
| 攻撃 | 硬直差 | 確反 |
|---|---|---|
| 弱断空脚 | -5 | なし |
| 中断空脚 | -2 | なし |
| 強断空脚 | -4 | なし |
| EX断空脚 | -2 | なし |
ローズ
| 攻撃 | 硬直差 | 確反 |
|---|---|---|
| ソウルスパイラル | -10 | 中咲桜拳 |